StringBuffer(StringBuilder) 클래스 기본 및 사용
StringBuffer(StringBuilder) 클래스는 문자열에 대한 많은 편의기능을 제공한다. 그래서 필요에 따라 문자열을 작업할 때 String 객체가 아닌 StringBuffer(StringBuilder) 객체를 사용경우가 종종 있다.
String과 StringBuffer(StringBuilder)의 차이
String과 StringBuffer(StringBuilder)의 차이점은 일단 String은 고정된 길이의 불변(immutable) 문자열이다.
불변이므로 String 객체를 변경시 실제로 변경되는 것이 아닌 새로운 String 객체를 생성한다. 반면에 StringBuffer와 StringBuilder는 변경이 가능하다.(String 처럼 새로운 객체를 생성하는 것이 아닌 그 객체 자체가 변경된다.)
그러므로 문자열의 변경이 잦은 작업이라면 String 대신 StringBuffer 또는 StringBuilder의 사용을 고려한다.
StringBuffer와 StringBuilder의 차이는 멀티스레드 환경에서 thread-safe 여부가 다르다. StringBuffer는 thread-safe 하므로 여러 쓰레드에서 동시에 해당 문자열에 접근한다면 사용을 고려하고, 그렇지 않다면 StringBuilder를 사용하는 것이 성능에 더 유리하다. (성능과 thread-safe는 반비례라고 생각하면 된다.)
정리하면
1. 문자열 변경이 빈번하지 않는다면 String 사용을 고려
2. 문자열이 빈번하게 변경되면서 멀티쓰레드 환경이라면 StringBuffer 사용을 고려
3. 문자열이 빈번하게 변경되면서 멀티쓰레드 환경이 아니라면 StringBuilder 사용을 고려
StringBuffer 생성
StringBuffer는 3가지 생성자로 생성할 수 있다. StringBuffer와 StringBuilder는 사용법이 대동소이 하므로 아래부터는 StringBuffer를 대표로 정리한다.
1. 기본 생성자
StringBuffer sb = new StringBuffer();
2. int size 값을 인자로 하는 생성자 : int 타입의 값으로 buffer의 사이즈(capacity)를 지정한다.
StringBuffer sb = new StringBuffer(20);
3. String 문자열을 인자로 하는 생성자 : 제일 많이 사용하는 생성자
StringBuffer sb = new StringBuffer("Yangs");
StringBuffer 메소드
많이 사용되는 메소드를 정리해본다.
1. append() : 문자열을 추가하기 위해 사용한다.
최초 빈 문자열로 생성 후 "Yangs" 문자열이 추가되었다. 이 후 "World"는 "Yangs" 문자열 뒤에 추가되어 "YangsWorld"가 된다.
public class StringBuffer_Practice {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
System.out.println("최초 : " + sb.toString()); // 최초 :
sb.append("Yangs");
System.out.println("append 후 : " + sb.toString()); // append 후 : Yangs
sb.append("World");
System.out.println("append 후 : " + sb.toString()); // append 후 : YangsWorld
}
}
2. length(), capacity() : StringBuffer의 문자열 길이나 전체 할당된 capacity를 구할 때 사용된다. capacity는 StringBuffer 내부의 문자열을 저장하기 위한 버퍼의 총 갯수로 생각하면 된다. 신경쓰지 않아도 문자열의 길이가 늘어나면 같이 증가한다.
최초 설정된 10의 capacity를 넘어서는 문자열이 append되자 자동으로 capacity가 22로 증가했다.
public class StringBuffer_Practice {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer sb = new StringBuffer(10); // 최초 capacity는 10으로 설정
System.out.println("최초 문자열길이 : " + sb.length() + ", 총 capacity : " + sb.capacity()); // 최초 문자열길이 : 0, 총 capacity : 10
sb.append("12345678"); // append() 메소드로 문자열을 이어붙힌다.
System.out.println(sb.toString()); // 12345678
System.out.println("1. 문자열길이 : " + sb.length() + ", 총 capacity : " + sb.capacity()); // 1. 문자열길이 : 8, 총 capacity : 10
sb.append("901"); // append() 메소드로 문자열을 이어붙힌다.
System.out.println(sb.toString()); // 12345678901
System.out.println("2. 문자열길이 : " + sb.length() + ", 총 capacity : " + sb.capacity()); // 2. 문자열길이 : 11, 총 capacity : 22
}
}
3. insert() : 문자열을 맨 뒤에 삽입하는 append()와 달리 시작 인덱스를 지정하여 원하는 위치에 삽입할 수 있다.
public class StringBuffer_Practice {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer sb = new StringBuffer("Yangs"); // 최초 "Yangs"로 생성
System.out.println(sb.toString()); // Yangs
sb.append("World"); // 맨 뒤에 추가
System.out.println(sb.toString()); // YangsWorld
sb.insert(5, "Happy"); // 5번째 인덱스에 Happy를 추가(기존 'W' 자리였지만 "Happy"가 추가되면서 밀려났다.)
System.out.println(sb.toString()); // YangsHappyWorld
}
}
4. reverse() : 문자열을 뒤집을 때 사용한다.
public class StringBuffer_Practice {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer sb = new StringBuffer("Yangs"); // 최초 "Yangs"로 생성
System.out.println(sb.toString()); // Yangs
System.out.println("뒤집어 보자 : " + sb.reverse()); // sgnaY
}
}
5. delete(), deleteCharAt() : 인덱스를 지정하여 문자열의 일부분을 삭제하거나 한 문자만 삭제할 때 사용한다.
문자열의 인덱스를 0부터 시작함에 유의한다.
deleteCharAt(int start, int end) 에서 start 인덱스부터 (end-1) 인덱스까지가 삭제됨에 유의한다.
public class StringBuffer_Practice {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer sb = new StringBuffer("YangsWorld"); // 최초 "YangsWorld"로 생성
System.out.println(sb.toString()); // YangsWorld
sb.delete(1,3); // "an" 삭제
System.out.println(sb.toString()); // YgsWorld
sb.deleteCharAt(3); // 3번째 인덱스인 'W' 삭제
System.out.println(sb.toString()); // Ygsorld
}
}
6. replace() : 문자열의 일부분을 다른 문자열로 치환할 수 있다.
문자열의 인덱스는 0부터 시작하며, start 인덱스부터 (end-1) 인덱스까지가 치환됨에 유의한다.
public class StringBuffer_Practice {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer sb = new StringBuffer("YangsWorld"); // 최초 "YangsWorld"로 생성
System.out.println(sb.toString()); // YangsWorld
sb.replace(1,5, "ZZYX"); // "angs"를 "ZZYX"로 치환
System.out.println(sb.toString()); // YZZYXWorld
}
}
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